昨日までビルドできていたのに、突然ビルド不可。 他のプロジェクトではビルドOK. エラーは下記。 Destroy may not be called from edit mode! Use DestroyImmediate instead. Destroying an object in edit mode destroys it permanently. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 8 errors... 原因:アセット情報の一部が破損?(下記対応にて修正できたことによる推測) 対応:アセットの再度インポートしたら直った。 本来であれば、「メニュー」の「Assets」->「All Reimport」を選べばOKなはず。 私の場合は、Packageをアップデートした際に全アセットが再インポート処理が走りビルドできるようになりました。
